(先解释一下,英雄o1辅助技能中,初级智力改成了增强魔法威力1o%,初级魔力则是增加魔法值。毕竟,英雄四围中,智力是关系到魔法威力的属性……)

    一个魔法箭,消灭5只腐蚀僵尸!

    精灵的这个一阶魔法的威力,让张威吓了一跳,虽然腐蚀僵尸的基础属性比起僵尸来,并没有明显的提高,但一下干掉第一时间,张威调出了系统自带的伤害计算器,他怀疑,到底是英雄o1系统秀逗了,还是自己眼花了!

    英雄o1伤害计算,有一套自己的计算公式,不过总体来说,虽然比单机版复杂一些,但也不会太过离谱。

    将精灵的四围属性以及腐蚀僵尸的属性输入公式,张威觉,这个伤害值,竟然是加成了5%魔法伤害的效果!

    “精灵的特性附魔,对英雄魔法也有效?”

    这下,张威乐呆了!

    原本张威以为,精灵的附魔特长,只对麾下的兵种有效而已,却没有想到,这个效果,竟然对精灵自己的魔法攻击也有效。这一下,不得不说,张威招募精灵,是赚大了!

    一个“附魔”特性,几乎相当于三个特性!

    在张威内心评估之中,精灵的价值,再度上升一个层次……

    “不管了,越强越好!”

    今天的张威,已经足够高兴了,这次虽然知道了精灵比想象中还要强大,但张威的内心,却也没有太大的波动。

    “开杀!”

    精灵的魔法神箭,一次消耗12点魔法值,精灵的37点魔法值,足够出三个魔法神箭的了。再给那队数量为17的腐蚀僵尸丢了两个魔法之后,这一队腐蚀僵尸,也过了半场,骷髅弓箭手的远程攻击也没了伤害减半的惩罚,张威也便不再浪费魔法值,剩下的7个腐蚀僵尸,全部让骷髅弓箭手对付了。

    (兵种的远程攻击,有‘半程惩罚’,就是说,对方没过半场,远程攻击伤害减半。这个设定,玩过英雄单机版的都知道,俺在这儿解释,是给没玩过英雄无敌的读者看的。要知道,本书的读者群,是面向所有起点众滴,无论有没有玩过英雄无敌,一律通杀!!!)

    一轮箭雨,腐蚀僵尸,只剩下了可怜的3个,张威的7个僵尸立马冲上去,用它们的数量优势,狠狠蹂躏这仨可怜的同类……

    而另外的一队18个腐蚀僵尸,此刻也开始被精灵的魔法神箭、骷髅弓箭手的箭矢蹂躏,一轮魔法神箭,四轮箭矢之后,这群数量18的僵尸,也彻底残废,被7名同类抓了一爪子,义无反顾的挂了……

    一场辉煌的胜利!

    张威损失:o.,

    野怪损失:35个腐蚀僵尸。

    失去了“死神”的招魂术支持,这一次战斗,并没有给张威增加额外的骷髅兵。不过杀死这队野怪的经验,也让精灵的等级升到了2级,智力增加了一点,并没有领悟任何辅助技能。

    “英雄o1,五级才领悟一个辅助技能,未免也太慢了一些……”

    张威砸吧了一下嘴巴,目光忽然放到了自己的墓园城镇周围,几百米之外,两个手拿书本的npnetbsp;学者:英雄o1中的一种特殊npc,通常都在城镇周围,捧了个硕大的书本,傻傻的站着。英雄过去与其对话,有7o%几率学到一种辅助技能,2o%将原有的辅助技能升级,1o%几率,增加1点英雄四围属性。

    也就是说,张威城镇周围的这两个学者,只有让精灵去跟他们对话,有很大的几率,能获得一个辅助技能!

    不过,向学者学习辅助技能,也有一定风险!

    要知道,这个学者带的技能,不一定是什么样的技能,有可能“初级智力”这样增加魔法伤害的极品技能,也有可能是“初级寻路术”这样的鸡肋探路技能。

    得到哪种技能,全凭人品。

    而英雄o1中,每一个英雄,最多只能拥有六个辅助技能,比单机版的八个还要少,所以在选择辅助技能时,就要慎之又慎了。宁愿暂时不要技能,也坚决不要那种类似寻路术这样的垃圾技能!

    (单机版中,英雄带个寻路术,带个后勤术,比起不带这俩技能的英雄来说,几乎无敌。英雄o1削弱了两大技能效果,同理招魂术等也受到了削弱。)

    相比起来,升到得技能,英雄会随机出现两种技能,让玩家选择,碰到垃圾技能的几率,就要大大降低了!

    而找学者学习,完全是赌博!

    现在张威城镇周围,出现的这两个学者,就有些让张威又爱又恨了。到底要不要让精灵去和他们对话,学习技能,实在是件难以抉择的事情。

    “没办法了,只能挥我在英雄o1内测时,总结的一个规律了……”

    心中想着,张威两只手从键盘鼠标上挪开,相互搓了搓,忽然从电脑桌抽屉里掏出一个米尺,在电脑屏幕上,仔细丈量起了两个学者和自己城镇的距离!

    英雄o1内测时,对于城镇周围的学者,张威也有着极大的怨念。后来张威连续开了十几个新角色测试,觉了一个大致的规律:离着城镇最近的那个学者,与其对话,极有可能,会学到英雄o1中最鸡肋技能“初级寻路术”!

    (寻路术在单机版算不错的技能,但在英雄o1中,效果要直线下降。)

    这个学者教你寻路术,另外一个学者,自然不会再教你同一个技能。

    而现在,张威就打算利用这个不知道到底灵不灵的规律,丈量出那个离着城镇最近的学者!

    “左下角那个,好像近了半厘米……”

    连续丈量了三次,排除误差,张威得出了这个结论。

    “不管了,赌一赌吧!”

    张威操纵着英雄“死神”,向着离城镇最近的那个学者恶狗扑食一般的冲了过去!

    “在一片空地上你遇到了一位学者,在他离开之前,决定教给你一些东西……”

    叮咚,系统提示音响了起来。

    “恭喜您,您的英雄‘死神’,学会了辅助技能‘初级寻路术’!”

    这一个对话框出现的同时,张威紧绷的心弦一下子松了下来。还好,上帝站在了自己这一边,自己在这一刻人品爆,踩了狗屎,瞎猫碰到了死耗子,主角光环彻底显现……总之,是按照自己的意愿,成功的学到了寻路术!

    另一个学者,携带的技能,八成不是寻路术了!

    虽然英雄o1官网上,介绍学者这类npnetpc携带的技能,完全是随机的,第一个携带了寻路术,第二个也可能携带寻路术。不过张威却知道,实际上,一张地图内,学者携带的技能,基本是不可能出现重复的。

    否则,哪个可怜虫倒霉了,一连遇到十个学者,学到的全部都是寻路术,那就彻底悲剧了,对游戏平衡也有影响。

    “另一位大学者啊,看在精灵面子上,给个好技能吧……”

    没了寻路术的后顾之忧,张威操控着精灵,向另外一位学者冲去。

    在他看来,这位貌似男性的学者,应该会给漂亮的精灵一个面子!

    至于刚才的“死神”,不是人家不给面子,而是,他丫的一个骷髅头,有“面子”这种东西么?

    “在一片空地上你遇到了一位学者,在他离开之前,决定教给你一些东西……”(别说我凑字数,反正又不是vip章节,不花钱,凑点儿就凑点儿呗,无所谓嘛!)

    叮咚!

    “恭喜您,您的英雄‘丽露’,学会了辅助技能‘初级土系魔法’!”

    这次的系统提示音,在张威听来,比上一次,不知道动听了多少倍!

    “居然是四系的魔法技能!”

    这次,张威要彻底幸福的昏厥了……

    四系魔法技能,也就是所谓的“初级土系魔法”、“初级气系魔法”、“初级火系魔法”、“初级水系魔法”这四种。四种技能,效果大同小异。就比如精灵这次学到的“初级土系魔法”,效果就是所有土系魔法的效果加强1o%,使用土系魔法所消耗的魔法值减少1o%。

    也就是说,在土系魔法的威力上,精灵的魔法威力,再度增加了1o%!这种技能,对于魔法类英雄来说,简直是极品技能!

    英雄o1中的四系魔法,基本是平衡的,没有什么优劣之分。

    每一系魔法,都有状态类辅助魔法、单体攻击魔法、群体攻击魔法。效果也都差不多,只是有一些特定的怪物,对特定的魔法免疫力稍差而已。

    就比如“水元素”这种怪物,就免疫水系魔法,而用土系魔法对付它,效果则要加倍。有句话怎么说来着,“兵来将挡,水来土掩”嘛!

    而土系魔法中,有迟缓**这样的减魔法,有死亡波纹、流星雨这样的群伤魔法,有震地术这样的破坏城墙的魔法,也有爆裂鸣弹这样的单体最强攻击魔法。可以说,精灵得到这个“初级土系魔法”技能,前途无量!

    只是,英雄o1中,一些魔法的分类,颇让张威有些疑惑。

    比如水系的“传送术”,在张威看来,完全是土系魔法;土系的“爆裂鸣弹”,明明应该算是气系魔法,还有“死亡波纹”,是对所有非亡灵生物造成伤害的魔法,准确的说应该属于“亡灵魔法”,为啥把它算成是土系魔法呢?

    难道是因为,无论是亡灵系的骷髅,还是僵尸,都是从泥土坟墓里爬出来的?这个解释,也太***牵强了!

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